一个独立的平台跳跃杰作
洞窟物语是一款2D冒险平台游戏,有点像任天堂最初的卡斯尔维尼亚和超级战士系列,但是在2004年发布。由单个日本程序员Pixel完成,它作为一个伟大的游戏以及一个人的不可思议的成就而脱颖而出!
洞窟物语以你的角色在洞穴中醒来且没有记忆开始。随着你在游戏中的进展,故事会逐渐揭示,其中包括射击、跳跃和与你遇到的角色交谈。像角色扮演游戏一样,你会随着经验值的增加而升级,这会提高你的健康状况,并增加你找到的武器的威力。
一旦完成第一个洞穴,你很快就会了解故事的基本情况,它很快就变得引人入胜。复古的图形非常可爱,声音也非常有氛围。控制相当简单,并可根据你的喜好进行配置。
洞窟物语对于一个独立游戏来说非常庞大,需要几个小时才能通关,如果你想找到所有的故事结局,需要更长时间。按照今天的标准,它相当具有挑战性,玩家必须非常小心地定期使用游戏中散布的保存房间,否则会感到恼怒!有一些必须要有的剪辑和对话,不可能跳过它们,所以重复并不是很有趣。
尽管保存很麻烦,难度水平相当高,但洞窟物语是一款极好的平台冒险游戏。它和任何2D游戏一样好,应该在每个人的必玩游戏列表中。
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